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Android遊戲開發之爆炸效果
時間 2021-01-04
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在做Android遊戲MagicBubble開發的時候,在連通兩個Bubbles的時候,Bubble會以水泡爆破的情形消失。爲了實現這一效果,我查找了不少資料,希望能找到一些標準的實現方面,花了不少時間,發覺Android關於遊戲開發的資料實在太少了,更不用說標準做法了,沒辦法,只能按照自己的思路來實現這一效果。 我的思路是這樣的(僅供參考,希望有更好做法的朋友跟我們共享一下):在
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