《OpenGL ES 2.0遊戲開發(上卷):基礎技術和典型案例》——導讀

本節書摘來自異步社區《OpenGL ES 2.0遊戲開發(上卷):基礎技術和典型案例》一書中的目錄,作者 吳亞峯,更多章節內容可以訪問雲棲社區「異步社區」公衆號查看 目 錄 第1章 初識廬山真面目——Android概覽 第2章 遊戲開發相關Android知識——音效、存儲、藍牙等 第3章 初識OpenGL ES 2.0 第4章 着色語言 第5章 必知必會的3D開發知識——投影及各種變換 第6章 讓
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