UE4 UMG藍圖中可視化畫線方法(Draw Lines)

思路通過像素點定位座標組,之後通過DrawLines畫線; 1.在UMG中拖入image,高寬設置爲1像素; 2.重寫OnPaint函數,在函數值使用DrawLines節點畫線; 3.獲取image的X,Y創建2D數組傳入DrawLines的Points中; UMG設置: 藍圖: Enjoy it, 20191012_By Ning!
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