UE4-遊戲教程踩坑-藍圖可視化編程1

UE4-遊戲教程踩坑-藍圖可視化編程1 0.前言 最近在看《Unreal Engine 4 藍圖可視化編程》這本書,講述瞭如何使用UE4官方商城的資源,製作一個簡單的第一人稱射擊遊戲。故這些文章記錄了學習製作過程中遇到一些問題 1.問題 在製作目標假人的行爲樹時,需要讓目標在2個Patrol Point間移動,達到巡邏點後停滯3秒,再前往下一個巡邏點。 上圖是按照書本製作的,但目標會在其中一個巡邏
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