Unity實現遊戲小地圖

  3D遊戲中, 一般會需要一個小地圖掛在某個角落來提醒玩家位置, 資源位置, BOSS位置等等. 小地圖是場景的略縮圖, 同時這個小地圖應該是實時刷新的, 用於更新玩家在地圖中的位置.  爲了實時把玩家在場景中的位置反應到小地圖上, 首先我們要創建一個新的攝像機放在場景的正上方用於渲染整個場景範圍. 攝像機投影方式改爲正交, 範圍根據場景可移動範圍大小調節. 新建一個render texture
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