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Unity實戰篇:MOBA遊戲小地圖製做(三:實現點擊小地圖控制人物移動)
時間 2020-05-09
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前言:在開始以前,建議你們先了解一下Unity的原生點擊事件以及UGUI的基礎知識(旁白:少廢話,謝謝)ide 咱們知道,Game窗口左下角座標爲(0,0),右上角爲本身設置分辨率的值,好比我分辨率是1920*1080,那麼我Game窗口的右上角就是(1920,1080)動畫 而後咱們注意到上篇的UI和實體地圖都是正方形(這裏能夠根據需求自由變化,只須要注意比例便可),那麼,咱們就能夠依據比例來反
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