Unity_粒子特效_序列幀

由上一篇中不難看出,簡單的粒子特效就是對產生的粒子進行材質的更換以及顏色的間斷變化,由此我們可以發揮想象如果對材質進行規律替換是否可以實現更絢麗的粒子特效呢? 先展示特效效果: 配置信息以及序列動畫材質:
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