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Unity實戰篇:使用Protobuf實現遊戲存讀檔的完整流程(一:配置環境)
時間 2019-12-06
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準備工做 Google.Protobuf的學習(一:理解基本的使用流程)ide Google.Protobuf的學習(二:使用protoc.exe生成本身的類)學習 Rider 2018.3spa .Net Core 2.2.net .Net Framework 4.7.2code Unity 2018.3blog 正文 首先咱們要明確總體流程遊戲 首次進入遊戲——建立數據儲存的載體(.data文
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