Unity2d 骨骼動畫3:介紹Mecanim和腳本

http://bbs.9ria.com/thread-402710-1-1.html 在這個系列,我們將關注Unity引擎提供的基於骨骼動畫工具。它的主要思想是爲了把它應用到你自己的遊戲來介紹和教基本的2D動畫原理。在這節課中,我們將添加閒置,跳躍和動畫。 在開始這個課程前,我們將感謝Chenguang (DragonBonesTeam)給我們提供用於本系列教程遊戲藝術。 離開的地方 在 上一個課
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