【原創】Unity T4M 中文講解

如今在u3d圈裏流行了一種地形轉換器(或者叫編輯器吧),可是經查閱以後,彷佛尚未中文教程,又看到網上很多人在求中文教程,正巧公司內部也須要研究這塊,因此我想順便作一個嘗試,順便寫個中文教程吧,英文不足之處請指出,好廢話很少說,直接上菜。算法 T4M是什麼?爲何要用它? 它是一個地形(Terrain)工具。 它是一個Unity地形的替代工具,用於全部被3D開發工具(Maya,EarthSculpto
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