T4m教程

T4m教程 T4m其實是個地圖紋理合成器,2-6張合成一個地圖紋理。紋理的變多會降低性能。 1.用unity地形創建一地形. 2.打開美術工程-打開t4m 把它轉換爲mesh 3.選擇shader unlit系列是不受光照Spec系列是有各通道高度調節係數的Spec high 有統一亮度控制Bumped 有法線系列 4.添加貼圖通道 5.解決報錯 手動修改control 通道圖的格式 6.選好筆刷
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