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T4M插件使用
時間 2021-01-05
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Unity3D插件
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從左到右依次是 1:轉換器 2:優化 3:我的T4M設置 4:畫刷 5:植物 6:LOD 7:廣告牌 右邊的按鈕:激活/反激活 控制器 一、轉換器界面 Name:修改模型名字 New Prefab:勾選自動將這個模型生成爲一個prefab並保存在T4MOBJ中 PROCESS:生成T4M模型 將terrain模型轉爲T4M Keep the textures保證紋理爲4的整數倍
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