使用T4M的一些坑

最近需要處理場景地形,一開始是將原地形模型轉換成Terrain系統,結果在移動端測試的時候發現性能爆掉了,不能忍。於是轉到使用T4M插件上。雖然教程比較全面,但使用的時候還是遇到了一些坑。 使用T4M轉換後的模型出現異常面,無法在異常面上繪製紋理。嘗試了合併頂點、檢查破面、檢查法線/切線方向、檢查UV、重新導出OBJ再導入皆不行。按照羣裏的說法,將子層級全選 detach也不行。最終通過刪除有問題
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