簡單易懂的Unity5 Shader着色器入門教程

如何使用屬性app Shader"MyShader"{ //這裏是 文件名 Properties{ //屬性 _Color("_Color",Color) = (1,1,1,1)//四維向量 float4 _Vector("Vector",Vector) = (1,2,3,4) //四維向量 float4 _Int("Int",int)
相關文章
相關標籤/搜索