cocos2dx 多分辨率適配方案

原理:把背景圖和ui分離出來,背景圖可被裁減,ui相對佈局,不能被裁減。 實現:作cocos2dx遊戲的都知道,引擎裏面有幾種適配模式 :EXACT_FIT NO_BORDER SHOW_ALL FIXED_HEIGHT FIXED_WIDTH 具體在這裏就不一一細說,總之遊戲中不容許ui變形,不容許黑邊,不容許ui被裁減,那麼其實就只有兩種選擇:FIXED_HEIGHT FIXED_WIDTH。
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