JavaShuo
欄目
標籤
cocos2dx分辨率適配
時間 2020-12-25
標籤
C++
遊戲引擎
cocos2dx
移動開發
遊戲開發
欄目
Cocos2d-x
简体版
原文
原文鏈接
分辨率適配的這項工作完成的任務是讓圖片資源隨着設備分辨率的變化自動放大和縮小,假如沒有做這項工作(比如不使用引擎的默認支持方案),則會當屏幕分辨率和設備分辨率不一致的時候,屏幕上出現黑邊或者顯示不完全. 【基礎概念】分辨率:是指屏幕圖像的精密度,即顯示器所能顯示的像素有多少。如:分辨率480×320的意思是水平方向含有像素數爲480個,垂直方向像素數320個。屏幕尺寸一樣的情況下,分辨率越高,顯示
>>阅读原文<<
相關文章
1.
cocos2dx 多分辨率適配方案
2.
iPhone6分辨率與適配
3.
遊戲分辨率適配
4.
android 分辨率適配
5.
cocos2d-x分辨率適配
6.
android分辨率適配
7.
android分辨率(屏幕適配)
8.
Android 多分辨率多屏幕適配
9.
[zz]Quick多分辨率適配
10.
CocosCreator分辨率適配--全面屏/IphoneX
更多相關文章...
•
屏幕分辨率 統計
-
瀏覽器信息
•
高屏幕分辨率 統計
-
瀏覽器信息
•
使用Rxjava計算圓周率
•
適用於PHP初學者的學習線路和建議
相關標籤/搜索
分辨率
高分辨率
適配
分辨
cocos2dx
分配
適配器
適配6.0
移動適配
C&C++
無線
Cocos2d-x
遊戲
SQLite教程
Hibernate教程
MyBatis教程
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
resiprocate 之repro使用
2.
Ubuntu配置Github並且新建倉庫push代碼,從已有倉庫clone代碼,並且push
3.
設計模式9——模板方法模式
4.
avue crud form組件的快速配置使用方法詳細講解
5.
python基礎B
6.
從零開始···將工程上傳到github
7.
Eclipse插件篇
8.
Oracle網絡服務 獨立監聽的配置
9.
php7 fmp模式
10.
第5章 Linux文件及目錄管理命令基礎
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
cocos2dx 多分辨率適配方案
2.
iPhone6分辨率與適配
3.
遊戲分辨率適配
4.
android 分辨率適配
5.
cocos2d-x分辨率適配
6.
android分辨率適配
7.
android分辨率(屏幕適配)
8.
Android 多分辨率多屏幕適配
9.
[zz]Quick多分辨率適配
10.
CocosCreator分辨率適配--全面屏/IphoneX
>>更多相關文章<<