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一種Unity2D多分辨率屏幕適配方案
時間 2020-12-20
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http://www.cnblogs.com/flyFreeZn/p/4073655.html 此文將闡述一種簡單有效的Unity2D多分辨率屏幕適配方案,該方案適用於基於原生開發的Unity2D遊戲,即沒有使用第三方2D插件,如Uni2D,2D toolkit等開發的遊戲,NGUI插件不受這個方案影響,可以完美和此方案配合使用。 ---------------------------------
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