基於Qt的OpenGL編程(3.x以上GLSL可編程管線版)---(二十二)幀緩衝

Vries的教程是我看過的最好的可編程管線OpenGL教程,沒有之一,其原地址如下,https://learnopengl-cn.github.io/04%20Advanced%20OpenGL/05%20Framebuffers/ 關於幀緩衝的詳細知識瞭解請看原教程,本篇旨在對Vires基於visual studio平臺的編程思想與c++代碼做純Qt平臺的移植,代碼移植順序基本按照原教程順序,並
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