【小松教你手遊開發】【unity實用技能】角色頭部跟隨鏡頭旋轉

這個在端游上比較場景,在角色展現的時候,當攝像頭在角色身邊上下左右旋轉時,角色頭部跟隨鏡頭旋轉。如天涯明月刀等。spa 這個在手游上比較少見,不過實現也沒什麼區別。.net 首先通常狀況下,找到模型的頭部節點,直接用lookAt指向camera就能夠了,不過通常需求不會這麼簡單。code 好比說,超過頭部扭動極限,頭部須要插值回到原始點;當鏡頭從外部回到極限內,須要插值回來。這時候lookat就無
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