[翻譯]XNA系列教程2D碰撞教程3:轉換物體的碰撞檢測

這篇文章轉自__Vincent Zhang__,文中本人略做修改,轉載請註明出處 這篇文章講述瞭如何對線性變換的物體,如物體的旋轉和大小變換,使用基於像素的碰撞檢測。 Note 注意 這個教程的代碼是建立在之前教程的基礎上的,請確保學習過前面的教程之後再開始本教程的學習。 緒論        在前面的教程當中,你已經爲你的躲避落體遊戲添加了可以使遊戲中的碰撞更精確的基於像素級別的碰撞檢測。而在教程
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