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LOD地形設計(五)
時間 2020-05-14
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視截體是計算機圖形學的關鍵內容之一,涉及裁剪、投影等內容,視截體分爲長方體和平頭椎體兩種,前者關乎平行投影,後者關乎透視投影。但不管是哪種,視截體都有六個面,在上節內容中,我介紹了視截體6個面求解的數學推導,這一節實現視截體的實際編程。編程 視截體類應該至少包含計算6個面的函數,判斷一個正方體,球體,點是否在視截體內部的函數,平面法線標準化的函數,以及存儲視截體各個面的係數的二維矩陣。ide 下面
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