從0開始用javascript和HTML5的canvas編寫光線追蹤渲染器

局部光照模型簡介:算法 在上一節,介紹了光線追蹤算法的基本框架,裏面提到了兩個新的概念,其中一個是局部光照模型(phong模型),另外一個是光線投射算法。光線投射算法我會在下一節介紹,本節主要介紹什麼是phong局部光照模型。框架 局部光照模型,顧名思義就是隻考慮光線在該物體上的做用,而不用考慮物體之間光能的傳遞。3d phong模型分爲三大部分,漫反射份量diffuse, 鏡面反射份量refle
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