次世代材質大師【第二卷:材質基礎】

【概述】 第一卷已經大概描述了一下什麼是材質,下面我們來對材質作進一步探索。現在的遊戲工業大致有兩個走向,一個是真實向如刺客信條起源等。一個是風格化向,如塞爾達,二之國等。特別是歐美等大作,都是喜歡寫實風格,但是其實不管是那種方向,其實都感覺你中有我我中有你。就拿神祕海域4來說,其實他寫實的背後也做了不少風格化處理,這一點很好論證,你拿刺客信條的畫面和神祕海域的做對比就能輕易發現,各個寫實類遊戲都
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