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使用Unity開發坦克大戰遊戲(八)場景切換
時間 2021-07-10
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新建場景 點擊Scenes,然後command+N可以新建一個場景,然後command+s保存,然後命名爲main場景。 首先增加圖片和選擇按鈕 然後增加指針選項圖片 建立option腳本 定義兩個位置變量,類型爲transform類型 public Transform posOne; public Transform posTow; 然後根據不同的值更改不同的位置 if (Input.GetKe
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