Unity遊戲開發使用Assetbundle加載場景實戰

之前有一篇文章中我們相惜討論了Assetbundle的原理,如果對原理還不太瞭解的朋友可以看這一篇文章:Unity遊戲開發使用Assetbundle加載場景的原理 本篇文章我們將說說assetbundle是如何實現的。 1.創建Assetbundle          無論是模型資源還是UI資源,最好是先把他們放在Prefab中,然後在做成Assetbundle。我們以模型來舉例,Assetbun
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