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使用Unity開發坦克大戰遊戲(九)音效增長
時間 2019-12-06
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方法1,腳本調用 首先聲明一個音頻文件,由於是要從外部拖進去的,所以是public類型的。web public AudioClip dieAudio; 使用audioSource方法來調用音頻文件svg AudioSource.PlayClipAtPoint(dieAudio, transform.position); 而後在Unity裏面拖一下引用就好了。spa 方法2,掛載組件 直接在爆炸特效
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