JavaShuo
欄目
標籤
使用Unity開發坦克大戰遊戲(九)音效增加
時間 2020-12-20
欄目
遊戲
简体版
原文
原文鏈接
方法1,腳本調用 首先聲明一個音頻文件,因爲是要從外部拖進去的,因此是public類型的。 public AudioClip dieAudio; 使用audioSource方法來調用音頻文件 AudioSource.PlayClipAtPoint(dieAudio, transform.position); 然後在Unity裏面拖一下引用就行了。 方法2,掛載組件 直接在爆炸特效上面掛載audio
>>阅读原文<<
相關文章
1.
使用Unity開發坦克大戰遊戲(九)音效增長
2.
使用Unity開發坦克大戰遊戲(八)場景切換
3.
使用Unity開發坦克大戰遊戲(一)
4.
C#開發-----坦克大戰遊戲
5.
Unity 3D - 坦克大戰遊戲收穫
6.
java坦克大戰遊戲
7.
遊戲坦克大戰
8.
Unity開發遊戲--2D坦克大戰(一)
9.
網絡遊戲開發實戰-坦克大戰學習記錄
10.
遊戲開發 | 基於 EasyX 庫開發經典90坦克大戰遊戲
更多相關文章...
•
Spring使用AspectJ開發AOP:基於XML和基於Annotation
-
Spring教程
•
ASP 使用 CDOSYS 發送電子郵件
-
ASP 教程
•
PHP開發工具
•
JDK13 GA發佈:5大特性解讀
相關標籤/搜索
坦克大戰
Unity遊戲開發
遊戲開發
Unity&獨立遊戲&音效
Android遊戲開發之九
坦克
Unity3d遊戲開發
JavaScript遊戲開發
Android遊戲開發
IOS遊戲開發
遊戲
Docker命令大全
紅包項目實戰
Hibernate教程
開發工具
應用
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
正確理解商業智能 BI 的價值所在
2.
解決梯度消失梯度爆炸強力推薦的一個算法-----LSTM(長短時記憶神經網絡)
3.
解決梯度消失梯度爆炸強力推薦的一個算法-----GRU(門控循環神經⽹絡)
4.
HDU4565
5.
算概率投硬幣
6.
密碼算法特性
7.
DICOMRT-DiTools:clouddicom源碼解析(1)
8.
HDU-6128
9.
計算機網絡知識點詳解(持續更新...)
10.
hods2896(AC自動機)
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
使用Unity開發坦克大戰遊戲(九)音效增長
2.
使用Unity開發坦克大戰遊戲(八)場景切換
3.
使用Unity開發坦克大戰遊戲(一)
4.
C#開發-----坦克大戰遊戲
5.
Unity 3D - 坦克大戰遊戲收穫
6.
java坦克大戰遊戲
7.
遊戲坦克大戰
8.
Unity開發遊戲--2D坦克大戰(一)
9.
網絡遊戲開發實戰-坦克大戰學習記錄
10.
遊戲開發 | 基於 EasyX 庫開發經典90坦克大戰遊戲
>>更多相關文章<<