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使用Unity開發坦克大戰遊戲(九)音效增加
時間 2020-12-20
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方法1,腳本調用 首先聲明一個音頻文件,因爲是要從外部拖進去的,因此是public類型的。 public AudioClip dieAudio; 使用audioSource方法來調用音頻文件 AudioSource.PlayClipAtPoint(dieAudio, transform.position); 然後在Unity裏面拖一下引用就行了。 方法2,掛載組件 直接在爆炸特效上面掛載audio
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