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Unity開發遊戲--2D坦克大戰(一)
時間 2020-12-20
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Unity開發遊戲--2D坦克大戰(一) 前言 開發環境 場景搭建 新建工程 導入素材 設置Camera 設置遊戲窗口大小 保存場景 創建角色 創建圖片角色 修改角色大小 生成Prefab 前言 遊戲使用unity引擎開發,如果對於unity不瞭解的,可以先自行百度一下。 因爲要將整個遊戲的開發流程,一步一步的記錄下來,篇幅會比較長。 所以會將該過程拆分成多篇文章,會當做一個系列來寫。這一篇是第一
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