substance painter 練習(一)

1 先分別製作了low poly 和 height poly ,low poly 直接在MAX裏創建的,然後分好了UV, height poly 使用了zb 大概增加了點細節和邊角的破損效果。 2 substance painter 裏導入模型 3 substance painter 裏bake 貼圖,需要導入height poly ,然後點擊bake 就可以了。 4 可以開始製作紋理了 ~  5
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