substance painter 練習(二)

1 max 裏製作高模和低模,低模拆好UV 2 分別導出 高模和低模 obj 文件 3 低模高模obj 文件導入到 zbrush裏增加一些 細節變化 . 減面後 導出FBX  4 低模導入substance painter 並導入高模進行bake 貼圖過程, 5 在substance painter 裏製作紋理 6 輸出貼圖,導入ue看下效果   總結: 1 layer effect 相當於pho
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