Substance Painter 創建頭髮實驗

          網上看到一韓國人發的用Substance Painter 創建頭髮紋理視頻,覺得不錯,製作簡單效果也還可以,於是試驗了一下並做了記錄。 其基本方法也就是在MAYA等軟件中製作頭髮面片,然後導入到SP中處理髮絲的紋理、高光、透明、法線,一氣呵成,充分利用了SP的整合功能,少去了一些傳統方式的繁瑣操作。當然有點缺憾文末再總結。 開始試驗:(下圖是韓國人做的效果) 1、3dmax中制
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