Unity 動態加載Animator Event 事件

前一陣子頻繁更改模型,老是手動添加動畫事件 animator events一直比較麻煩,我就想能不能動態的生成對應的動畫事件呢,而後找了一些資料,試了下感受還不錯,分享給你們,歡迎你們留言交流~須要注意的是修改後的動畫事件從新動態加載後依然保留,猜想註冊修改的是元數據,除非註銷或者程序中止才能恢復。函數 using UnityEngine; using System.Collections; p
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