動態加載Animator和AnimatorController

在unity5.0以前你們在打包人物模型和動做時都是用animation,可是在5.0以後animator變的愈來愈強大,好比在Unity 5中,能夠在某些狀態中添加StateMachineBehaviour腳本。某些狀態出現時,將出現如下幾種回調。 • OnStateEnter • OnStateUpdate • OnStateExit • OnStateMove • OnStateIKui 其
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