unity 動態添加動畫幀事件

在遊戲開發中,爲了實現更好的效果,動畫的應用仍是很普遍的, 下面主要說一下如何動態的爲動畫添加相應的動畫幀事件。學習 1.首先建立動畫文件,動畫根據需求自行編輯動畫 2.腳本必定要加在播放動畫的物體上:3d 3.代碼的具體實現:code 找到animator上全部的動畫clip 根據動畫名字找到本身想修改的動畫文件 添加對應的幀事件 private void AddAnimationEvent()
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