Unity3d課設

跑酷遊戲分析 設計思想 本課設的設計思想來源於我們課上的一個遊戲-飛機大戰。當時老師在給我們講授飛機大戰這個遊戲的時候,我就在想是不是可以自己也做一個類似於這樣的遊戲。遊戲主要由三部分組成:小球、障礙物、跑道。點擊鍵盤左右鍵可以移動小球,來躲避障礙物。這個作品中用到了預製體、添加材質、碰撞體等技術。 開發步驟 1、先新建一個Cube,然後將這個Cube的Z軸設置爲1000,然後再新建一個球體,用於
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