Unity3D中的陰影設置

轉自 Unity 3D中的陰影設置  在Unity 3D中,經常需要用到光照陰影,即Directional Light的Shadow,Shadow分爲Hard Shadow和Soft Shadow。區別是Soft Shadow的陰影邊緣比較平滑,接近真實,但是性能消耗大於Hard Shadow。   Lightmapping有3種選擇:實時光照陰影(RealTimeOnly)、場景烘焙陰影(Bak
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