Godot筆記:Godot 3.2Alpha中運行FBX動畫測試

本文基於Godot3.2Alpha1版 昨晚看到Godot官方發佈3.2Alpha版了,趕緊下載使用一下, 目前連ChangeLog還沒有寫完,Bug也肯定會有的,不過我最關心的就是對於FBX格式的支持了,之前用非官方編譯版感覺和想象還有差距,看看這次的官方Alpha版表現怎麼樣 我用Blender 2.81Alpha製作了一個簡單的骨骼動畫,使用版本自帶的導出選項導出FBX文件 在Godot中運
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