Godot Engine 學習筆記 腳本-創建

腳本-創建 腳本 建立場景 添加腳本 處理信號 腳本 在Godot3.0之前,編寫遊戲腳本的唯一選擇是使用 GDScript。而現在,Godot官方支持四種語言,並且能夠動態添加額外的語言! GDScript 簡單,優雅,設計上爲Lua、Python、Squirrel等語言用戶所熟悉。 加載和編譯速度飛快(blazingly fast)。 編輯器集成非常令人愉快,有節點、信號、其它場景相關項目的代
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