JavaShuo
欄目
標籤
Godot Engine:使用DragonBones骨骼動畫
時間 2020-12-25
標籤
# Godot 實踐
简体版
原文
原文鏈接
在Godot使用DragonBones(以及Spine),一種方式是使用它們導出的圖集atlas,第二種方式就是導出動畫文件通過運行時庫直接在遊戲運行時解析。兩種方式各有利弊,前者比較傻瓜,但是需要重新編輯,並且如果動畫較多,也會比較佔用空間;後者非常高效,但是需要運行時庫的支持。 在GitHub上可以找到DragonBones(以及Spine)的運行時庫,但是都需要自己結合Godot源代碼自己編
>>阅读原文<<
相關文章
1.
Cocos Creator 骨骼動畫 (龍骨DragonBones)
2.
Unity5.x 2d骨骼動畫 (DragonBones)
3.
2D骨骼動畫工具DragonBones的使用教程
4.
骨骼動畫
5.
OpenGL--骨骼動畫
6.
菜鳥教程 | 2D骨骼動畫工具DragonBones的使用教程
7.
《菜鳥教程》丨2D骨骼動畫工具DragonBones的使用教程
8.
骨骼動畫原理與Cocos2d骨骼動畫
9.
cocos2dx 2.2.1 骨骼動畫使用
10.
[OpenGL] 使用Assimp庫的骨骼動畫
更多相關文章...
•
ionic 加載動畫
-
ionic 教程
•
TortoiseSVN 使用教程
-
SVN 教程
•
Composer 安裝與使用
•
使用Rxjava計算圓周率
相關標籤/搜索
骨骼
godot
engine
dragonbones
動畫
使用
動用
engine+c
egret+dragonbones
MyBatis教程
MySQL教程
Spring教程
應用
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
JDK JRE JVM,JDK卸載與安裝
2.
Unity NavMeshComponents 學習小結
3.
Unity技術分享連載(64)|Shader Variant Collection|Material.SetPassFast
4.
爲什麼那麼多人用「ji32k7au4a83」作密碼?
5.
關於Vigenere爆0總結
6.
圖論算法之最小生成樹(Krim、Kruskal)
7.
最小生成樹 簡單入門
8.
POJ 3165 Traveling Trio 筆記
9.
你的快遞最遠去到哪裏呢
10.
雲徙探險中臺賽道:借道雲原生,尋找「最優路線」
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
Cocos Creator 骨骼動畫 (龍骨DragonBones)
2.
Unity5.x 2d骨骼動畫 (DragonBones)
3.
2D骨骼動畫工具DragonBones的使用教程
4.
骨骼動畫
5.
OpenGL--骨骼動畫
6.
菜鳥教程 | 2D骨骼動畫工具DragonBones的使用教程
7.
《菜鳥教程》丨2D骨骼動畫工具DragonBones的使用教程
8.
骨骼動畫原理與Cocos2d骨骼動畫
9.
cocos2dx 2.2.1 骨骼動畫使用
10.
[OpenGL] 使用Assimp庫的骨骼動畫
>>更多相關文章<<