1、第一種方式app
1.簡單說明框架
之前想要在view中畫東西,須要自定義view,建立一個類與之關聯,讓這個類繼承自UIView,而後重寫它的DrawRect:方法,而後在該方法中畫圖。spa
1 // 2 // YYMylayer.m 3 // 05-自定義layer(1) 4 // 5 // Created by apple on 14-6-21. 6 // Copyright (c) 2014年 itcase. All rights reserved. 7 // 8 9 #import "YYMylayer.h" 10 11 @implementation YYMylayer 12 //重寫該方法,在該方法內繪製圖形 13 -(void)drawInContext:(CGContextRef)ctx 14 { 15 //1.繪製圖形 16 //畫一個圓 17 CGContextAddEllipseInRect(ctx, CGRectMake(50, 50, 100, 100)); 18 //設置屬性(顏色) 19 // [[UIColor yellowColor]set]; 20 CGContextSetRGBFillColor(ctx, 0, 0, 1, 1); 21 22 //2.渲染 23 CGContextFillPath(ctx); 24 } 25 @end
1 // 2 // YYViewController.m 3 // 05-自定義layer(1) 4 // 5 // Created by apple on 14-6-21. 6 // Copyright (c) 2014年 itcase. All rights reserved. 7 // 8 9 #import "YYViewController.h" 10 #import "YYMylayer.h" 11 12 @interface YYViewController () 13 14 @end 15 16 @implementation YYViewController 17 18 - (void)viewDidLoad 19 { 20 [super viewDidLoad]; 21 22 //1.建立自定義的layer 23 YYMylayer *layer=[YYMylayer layer]; 24 //2.設置layer的屬性 25 layer.backgroundColor=[UIColor brownColor].CGColor; 26 layer.bounds=CGRectMake(0, 0, 200, 150); 27 layer.anchorPoint=CGPointZero; 28 layer.position=CGPointMake(100, 100); 29 layer.cornerRadius=20; 30 layer.shadowColor=[UIColor blackColor].CGColor; 31 layer.shadowOffset=CGSizeMake(10, 20); 32 layer.shadowOpacity=0.6; 33 34 [layer setNeedsDisplay]; 35 //3.添加layer 36 [self.view.layer addSublayer:layer]; 37 38 } 39 40 @end
1 #import "YYVIEW.h" 2 3 @implementation YYVIEW 4 5 6 - (void)drawRect:(CGRect)rect 7 { 8 //1.獲取上下文 9 CGContextRef ctx=UIGraphicsGetCurrentContext(); 10 //2.繪製圖形 11 CGContextAddEllipseInRect(ctx, CGRectMake(50, 50, 100, 100)); 12 //設置屬性(顏色) 13 // [[UIColor yellowColor]set]; 14 CGContextSetRGBFillColor(ctx, 0, 0, 1, 1); 15 16 //3.渲染 17 CGContextFillPath(ctx); 18 //在執行渲染操做的時候,本質上它的內部至關於調用了下面的方法 19 [self.layer drawInContext:ctx]; 20 }
說明:在UIView中繪製圖形,獲取的上下文就是這個view對應的layer的上下文。在渲染的時候,就是把圖形渲染到對應的layer上。3d
在執行渲染操做的時候,本質上它的內部至關於執行了 [self.layer drawInContext:ctx];代理
2、第二種方式code
方法描述:設置CALayer的delegate,而後讓delegate實現drawLayer:inContext:方法,當CALayer須要繪圖時,會調用delegate的drawLayer:inContext:方法進行繪圖。對象
代碼示例:blog
1 // 2 // YYViewController.m 3 // 06-自定義layer(2) 4 // 5 // Created by apple on 14-6-21. 6 // Copyright (c) 2014年 itcase. All rights reserved. 7 8 #import "YYViewController.h" 9 @interface YYViewController () 10 @end 11 12 @implementation YYViewController 13 14 - (void)viewDidLoad 15 { 16 [super viewDidLoad]; 17 //1.建立自定義的layer 18 CALayer *layer=[CALayer layer]; 19 //2.設置layer的屬性 20 layer.backgroundColor=[UIColor brownColor].CGColor; 21 layer.bounds=CGRectMake(0, 0, 200, 150); 22 layer.anchorPoint=CGPointZero; 23 layer.position=CGPointMake(100, 100); 24 layer.cornerRadius=20; 25 layer.shadowColor=[UIColor blackColor].CGColor; 26 layer.shadowOffset=CGSizeMake(10, 20); 27 layer.shadowOpacity=0.6; 28 29 //設置代理 30 layer.delegate=self; 31 [layer setNeedsDisplay]; 32 //3.添加layer 33 [self.view.layer addSublayer:layer]; 34 } 35 36 -(void)drawLayer:(CALayer *)layer inContext:(CGContextRef)ctx 37 { 38 //1.繪製圖形 39 //畫一個圓 40 CGContextAddEllipseInRect(ctx, CGRectMake(50, 50, 100, 100)); 41 //設置屬性(顏色) 42 // [[UIColor yellowColor]set]; 43 CGContextSetRGBFillColor(ctx, 0, 0, 1, 1); 44 45 //2.渲染 46 CGContextFillPath(ctx); 47 } 48 @end
實現效果:繼承
注意點:不能再將某個UIView設置爲CALayer的delegate,由於UIView對象已是它內部根層的delegate,再次設置爲其餘層的delegate就會出問題。ip