iOS開發UI篇—CALayer簡介
1、簡單介紹
在iOS中,你能看得見摸得着的東西基本上都是UIView,好比一個按鈕、一個文本標籤、一個文本輸入框、一個圖標等等,這些都是UIView。 html
其實UIView之因此能顯示在屏幕上,徹底是由於它內部的一個圖層,在建立UIView對象時,UIView內部會自動建立一個圖層(即CALayer對象),經過UIView的layer屬性能夠訪問這個層 框架
@property(nonatomic,readonly,retain) CALayer *layer; iview
當UIView須要顯示到屏幕上時,會調用drawRect:方法進行繪圖,而且會將全部內容繪製在本身的圖層上,繪圖完畢後,系統會將圖層拷貝到屏幕上,因而就完成了UIView的顯示 佈局
換句話說,UIView自己不具有顯示的功能,擁有顯示功能的是它內部的圖層。 ui
2、簡單使用 atom
UIView之因此可以顯示,徹底是由於內部的CALayer對象。所以,經過操做這個CALayer對象,能夠很方便地調整UIView的一些界面屬性,好比:陰影、圓角大小、邊框寬度和顏色等。 spa
新建一個項目,在storyboard中添加一個view. .net
1.經過layer設置邊框的寬度和顏色 code
#import "YYViewController.h"
@interface YYViewController ()
@property (weak, nonatomic) IBOutlet UIView *customView;
@end
@implementation YYViewController
- (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad];
//設置邊框的寬度爲20
self.customView.layer.borderWidth=20;
//設置邊框的顏色
self.customView.layer.borderColor=[UIColor greenColor].CGColor;
}
@end
orm
2.經過layer設置邊框爲圓角
1 //設置layer的圓角 2 self.customView.layer.cornerRadius=20;
3.在layer上添加一張圖片
#import "YYViewController.h"
@interface YYViewController ()
@property (weak, nonatomic) IBOutlet UIView *customView;
@end
@implementation YYViewController
- (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad];
//設置邊框的寬度爲20
self.customView.layer.borderWidth=5;
//設置邊框的顏色
self.customView.layer.borderColor=[UIColor blackColor].CGColor;
//設置layer的圓角
self.customView.layer.cornerRadius=20;
//在view的圖層上添加一個image,contents表示接受內容
self.customView.layer.contents=(id)[UIImage imageNamed:@"me"].CGImage;
}
@end
說明:contents是id類型,能夠接受內容,上面的實例讓layer顯示一張圖片,仔細觀察能夠發現四個圓角的部分露了一個角出來。
產生的緣由說明:
customview上的根layer
UIimage的圖層
添加後
那是由於設置的image不是展現在主圖層上的,而是顯示在子圖層上的。能夠經過設置一個範圍,設置超出主圖層的部分把它給剪切掉。
有如下兩種方法,建議使用layer中的方法(第二種)self.customView.layer.masksToBounds=YES;
- (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad];
//設置邊框的寬度爲20
self.customView.layer.borderWidth=5;
//設置邊框的顏色
self.customView.layer.borderColor=[UIColor blackColor].CGColor;
//設置layer的圓角
self.customView.layer.cornerRadius=20;
//設置超過子圖層的部分裁減掉
//UI框架中使用的方法
// self.customView.clipsToBounds=YES;
self.customView.layer.masksToBounds=YES;
//在view的圖層上添加一個image,contents表示接受內容
self.customView.layer.contents=(id)[UIImage imageNamed:@"me"].CGImage;
}
注意:layer中不能直接接受UI框架中的東西
4.設置陰影
設置陰影,不光須要設置陰影顏色,還應該設置陰影的偏移位和透明度。
由於若是不設置偏移位的話,那麼陰影和layer徹底重疊,且默認透明度爲0(即徹底透明)。
- (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad];
//設置陰影的顏色
self.customView.layer.shadowColor=[UIColor blackColor].CGColor;
//設置陰影的偏移量,若是爲正數,則表明爲往右邊偏移
self.customView.layer.shadowOffset=CGSizeMake(15, 5);
//設置陰影的透明度(0~1之間,0表示徹底透明)
self.customView.layer.shadowOpacity=0.6;
}
補充說明:若是設置了超過主圖層的部分減掉,則設置陰影不會有顯示效果。
- (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad];
//設置邊框的寬度爲20
self.customView.layer.borderWidth=5;
//設置邊框的顏色
self.customView.layer.borderColor=[UIColor blackColor].CGColor;
//設置layer的圓角
self.customView.layer.cornerRadius=20;
//設置超過子圖層的部分裁減掉
//UI框架中使用的方法
// self.customView.clipsToBounds=YES;
self.customView.layer.masksToBounds=YES;
//在view的圖層上添加一個image,contents表示接受內容
self.customView.layer.contents=(id)[UIImage imageNamed:@"me"].CGImage;
//設置陰影的顏色
self.customView.layer.shadowColor=[UIColor blackColor].CGColor;
//設置陰影的偏移量,若是爲正數,則表明爲往右邊偏移
self.customView.layer.shadowOffset=CGSizeMake(15, 5);
//設置陰影的透明度(0~1之間,0表示徹底透明)
self.customView.layer.shadowOpacity=0.6;
}
把剪切超出主圖層部分的代碼註釋掉以後的顯示效果
- (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad];
//設置邊框的寬度爲20
self.customView.layer.borderWidth=5;
//設置邊框的顏色
self.customView.layer.borderColor=[UIColor blackColor].CGColor;
//設置layer的圓角
self.customView.layer.cornerRadius=20;
//設置超過子圖層的部分裁減掉
//UI框架中使用的方法
// self.customView.clipsToBounds=YES;
// self.customView.layer.masksToBounds=YES;
//在view的圖層上添加一個image,contents表示接受內容
self.customView.layer.contents=(id)[UIImage imageNamed:@"me"].CGImage;
//設置陰影的顏色
self.customView.layer.shadowColor=[UIColor blackColor].CGColor;
//設置陰影的偏移量,若是爲正數,則表明爲往右邊偏移
self.customView.layer.shadowOffset=CGSizeMake(15, 5);
//設置陰影的透明度(0~1之間,0表示徹底透明)
self.customView.layer.shadowOpacity=0.6;
}
5.只要繼承自uiview的都有layer屬性,下面以圖片爲例進行說明。
在storyboard中新添加一張圖片。
簡單設置示例
#import "YYViewController.h"
@interface YYViewController ()
@property (weak, nonatomic) IBOutlet UIView *customView;
@property (weak, nonatomic) IBOutlet UIImageView *iconView;
@end
@implementation YYViewController
- (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad];
//設置圖片layer的邊框寬度和顏色
self.iconView.layer.borderColor=[UIColor brownColor].CGColor;
self.iconView.layer.borderWidth=5;
//設置layer的圓角
self.iconView.layer.cornerRadius=20;
//設置超過子圖層的部分裁減掉
self.iconView.layer.masksToBounds=YES;
}
設置bounds屬性,在設置時須要去除掉storyboard中的自動佈局屬性。
設置圖片的形變屬性(transform)
@implementation YYViewController
- (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad];
}
-(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
{
//經過uiview設置(2D效果)
// self.iconView.transform=CGAffineTransformMakeTranslation(0, -100);
//經過layer來設置(3D效果,x,y,z三個方向)
self.iconView.layer.transform=CATransform3DMakeTranslation(100, 20, 0);
}
經過uiview設置(2D效果)
經過layer設置(3D效果)
使用KVC進行設置
#import "YYViewController.h"
@interface YYViewController ()
@property (weak, nonatomic) IBOutlet UIView *customView;
@property (weak, nonatomic) IBOutlet UIImageView *iconView;
@end
@implementation YYViewController
- (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad];
}
-(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
{
//經過uiview設置(2D效果)
// self.iconView.transform=CGAffineTransformMakeTranslation(0, -100);
//經過layer來設置(3D效果,x,y,z三個方向)
// self.iconView.layer.transform=CATransform3DMakeTranslation(100, 20, 0);
//經過KVC來設置
NSValue *v=[NSValue valueWithCATransform3D:CATransform3DMakeTranslation(100, 20, 0)];
[self.iconView.layer setValue:v forKeyPath:@"transform"];
//若是是隻須要設置在某一個方向上的移動,能夠參考下面的代碼
//在x的方向上向左移動100
[self.iconView.layer setValue:@(-100) forKeyPath:@"transform.translation.x"];
}
查看蘋果的官方文檔,下面的屬性均可以經過KVC進行設置。
旋轉一個弧度
@implementation YYViewController
- (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad];
}
-(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
{
//經過uiview設置(2D效果)
// self.iconView.transform=CGAffineTransformMakeTranslation(0, -100);
//經過layer來設置(3D效果,x,y,z三個方向)
// self.iconView.layer.transform=CATransform3DMakeTranslation(100, 20, 0);
//經過KVC來設置
// NSValue *v=[NSValue valueWithCATransform3D:CATransform3DMakeTranslation(100, 20, 0)];
// [self.iconView.layer setValue:v forKeyPath:@"transform"];
// //若是是隻須要設置在某一個方向上的移動,能夠參考下面的代碼
// //在x的方向上向左移動100
// [self.iconView.layer setValue:@(-100) forKeyPath:@"transform.translation.x"];
//旋轉
self.iconView.layer.transform=CATransform3DMakeRotation(M_PI_4, 1, 1, 0.5);
}
補充:三維座標系