JavaShuo
欄目
標籤
面向對象設計原則(六)合成複用原則
時間 2021-01-13
標籤
設計模式
面向對象設計模式
重構
欄目
軟件設計
简体版
原文
原文鏈接
面向對象設計原則之合成複用原則 合成複用原則又稱爲組合/聚合複用原則(Composition/Aggregate Reuse Principle, CARP)。 定義 其定義如下: 合成複用原則(Composite Reuse Principle, CRP):儘量使用對象組合,而不是繼承來達到複用的目的。 合成複用原則就是在一個新的對象裏通過關聯關係(包括組合關係和聚合關係)來使用一些已有的對象,
>>阅读原文<<
相關文章
1.
面向對象設計原則之合成複用原則
2.
Java面向對象設計原則7——合成複用原則
3.
設計模式之路 | 面向對象設計原則 —— 合成複用原則
4.
面向對象的設計原則(六原則一法則)
5.
面向對象六大設計原則
6.
面向對象設計六大原則
7.
設計模式六大原則(六)合成複用原則
8.
面向對象7大設計原則(六)------ 開閉原則
9.
面向對象設計原則實踐:之三.單一職責原則,合成複用原則
10.
設計模式七大原則(六)-合成複用原則
更多相關文章...
•
ACID原則是什麼?
-
NoSQL教程
•
PHP 面向對象
-
PHP教程
•
Java Agent入門實戰(三)-JVM Attach原理與使用
•
☆技術問答集錦(13)Java Instrument原理
相關標籤/搜索
原則
面向對象設計原則
六大設計原則
原則性
三原則
開發原則
堅持原則
基本原則
則用
面向對象
軟件設計
Hibernate教程
MyBatis教程
網站建設指南
設計模式
面試
應用
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
Appium入門
2.
Spring WebFlux 源碼分析(2)-Netty 服務器啓動服務流程 --TBD
3.
wxpython入門第六步(高級組件)
4.
CentOS7.5安裝SVN和可視化管理工具iF.SVNAdmin
5.
jedis 3.0.1中JedisPoolConfig對象缺少setMaxIdle、setMaxWaitMillis等方法,問題記錄
6.
一步一圖一代碼,一定要讓你真正徹底明白紅黑樹
7.
2018-04-12—(重點)源碼角度分析Handler運行原理
8.
Spring AOP源碼詳細解析
9.
Spring Cloud(1)
10.
python簡單爬去油價信息發送到公衆號
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
面向對象設計原則之合成複用原則
2.
Java面向對象設計原則7——合成複用原則
3.
設計模式之路 | 面向對象設計原則 —— 合成複用原則
4.
面向對象的設計原則(六原則一法則)
5.
面向對象六大設計原則
6.
面向對象設計六大原則
7.
設計模式六大原則(六)合成複用原則
8.
面向對象7大設計原則(六)------ 開閉原則
9.
面向對象設計原則實踐:之三.單一職責原則,合成複用原則
10.
設計模式七大原則(六)-合成複用原則
>>更多相關文章<<