JavaShuo
欄目
標籤
設計模式之路 | 面向對象設計原則 —— 合成複用原則
時間 2021-01-18
標籤
設計模式
合成複用原則
欄目
軟件設計
简体版
原文
原文鏈接
合成複用原則的定義 合成複用原則(Composite Reuse Principle,CRP)又叫組合/聚合複用原則(Composition/Aggregate Reuse Principle,CARP)。它要求在軟件複用時,要儘量先使用組合或者聚合等關聯關係來實現,其次才考慮使用繼承關係來實現。 如果要使用繼承關係,則必須嚴格遵循里氏替換原則。合成複用原則同里氏替換原則相輔相成的,兩者都是開閉原
>>阅读原文<<
相關文章
1.
面向對象設計原則之合成複用原則
2.
面向對象設計原則(六)合成複用原則
3.
Java面向對象設計原則7——合成複用原則
4.
設計模式之路 | 面向對象設計原則 —— 依賴倒置原則
5.
設計模式之路 | 面向對象設計原則 —— 接口隔離原則
6.
Java設計模式之面向對象設計原則
7.
設計模式之面向對象設計原則
8.
設計模式-合成複用原則
9.
面向對象設計模式原則05 開閉原則(OCP)
10.
Python面向對象之設計原則
更多相關文章...
•
Web 創建設計
-
網站建設指南
•
ACID原則是什麼?
-
NoSQL教程
•
IntelliJ IDEA代碼格式化設置
•
委託模式
相關標籤/搜索
面向對象設計原則
原則
設計模式
六大設計原則
面向對象設計
設計模式六大原則
面向對象設計模式
設計模式之六大設計原則
Node.js設計模式
java_設計模式
軟件設計
網站建設指南
MyBatis教程
Hibernate教程
設計模式
計算
委託模式
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
windows下配置opencv
2.
HED神經網
3.
win 10+ annaconda+opencv
4.
ORB-SLAM3系列-多地圖管理
5.
opencv報錯——(mtype == CV_8U || mtype == CV_8S)
6.
OpenCV計算機視覺學習(9)——圖像直方圖 & 直方圖均衡化
7.
【超詳細】深度學習原理與算法第1篇---前饋神經網絡,感知機,BP神經網絡
8.
Python數據預處理
9.
ArcGIS網絡概述
10.
數據清洗(三)------檢查數據邏輯錯誤
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
面向對象設計原則之合成複用原則
2.
面向對象設計原則(六)合成複用原則
3.
Java面向對象設計原則7——合成複用原則
4.
設計模式之路 | 面向對象設計原則 —— 依賴倒置原則
5.
設計模式之路 | 面向對象設計原則 —— 接口隔離原則
6.
Java設計模式之面向對象設計原則
7.
設計模式之面向對象設計原則
8.
設計模式-合成複用原則
9.
面向對象設計模式原則05 開閉原則(OCP)
10.
Python面向對象之設計原則
>>更多相關文章<<