JavaShuo
欄目
標籤
Java面向對象設計原則7——合成複用原則
時間 2021-01-08
標籤
Java_7種設計原則
欄目
Java
简体版
原文
原文鏈接
在我們學習面向對象編程的時候,總會出現一些問題,好比以前剛剛寫好的代碼,上線測試可以、正常運行,突然有一天說要加一個功能,改完之後,發現以前正常運行的功能不能用了,類似這樣的問題有好多好多,爲了避免類似的事件發生,程序員一定要根據這些原則去開發程序。 我們一個一個來學習,今天來學習7大面向對象設計原則之一,合成複用原則。 合成複用原則: 合成複用原則(Composite Reuse Princip
>>阅读原文<<
相關文章
1.
面向對象設計原則之合成複用原則
2.
面向對象設計原則(六)合成複用原則
3.
設計模式之路 | 面向對象設計原則 —— 合成複用原則
4.
面向對象7大設計原則
5.
面向對象7大設計原則(六)------ 開閉原則
6.
7.單一職責原則——面向對象設計原則
7.
java設計模式:面向對象設計的7個原則
8.
面向對象設計原則實踐:之三.單一職責原則,合成複用原則
9.
Java面向對象設計原則5——接口隔離原則
10.
設計模式七大原則 (7)——合成複用原則
更多相關文章...
•
ACID原則是什麼?
-
NoSQL教程
•
PHP 面向對象
-
PHP教程
•
Java Agent入門實戰(三)-JVM Attach原理與使用
•
☆技術問答集錦(13)Java Instrument原理
相關標籤/搜索
原則
面向對象設計原則
原則性
三原則
開發原則
堅持原則
基本原則
六大設計原則
則用
面向對象
Java
軟件設計
MyBatis教程
Hibernate教程
PHP 7 新特性
設計模式
java
面試
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
外部其他進程嵌入到qt FindWindow獲得窗口句柄 報錯無法鏈接的外部符號 [email protected] 無法被([email protected]@[email protected]@@引用
2.
UVa 11524 - InCircle
3.
The Monocycle(bfs)
4.
VEC-C滑窗
5.
堆排序的應用-TOPK問題
6.
實例演示ElasticSearch索引查詢term,match,match_phase,query_string之間的區別
7.
數學基礎知識 集合
8.
amazeUI 復擇框問題解決
9.
揹包問題理解
10.
算數平均-幾何平均不等式的證明,從麥克勞林到柯西
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
面向對象設計原則之合成複用原則
2.
面向對象設計原則(六)合成複用原則
3.
設計模式之路 | 面向對象設計原則 —— 合成複用原則
4.
面向對象7大設計原則
5.
面向對象7大設計原則(六)------ 開閉原則
6.
7.單一職責原則——面向對象設計原則
7.
java設計模式:面向對象設計的7個原則
8.
面向對象設計原則實踐:之三.單一職責原則,合成複用原則
9.
Java面向對象設計原則5——接口隔離原則
10.
設計模式七大原則 (7)——合成複用原則
>>更多相關文章<<