UE4不用行爲樹的AI

AI在場景中漫遊。就是讓AI在必定範圍內隨機找點而後Move to。spa AI發現玩家,並朝玩家這邊移動。至關於射線檢測,可是感受這個簡單容易懂點。blog 給AI身體周圍加了個Box Collision,碰撞盒子的範圍大小本身決定。若是不想要AI一直追玩家,能夠在外面一個更大的Box Collision,若是玩家走出了這個範圍就不會再追玩家。io 因此看起來就是這樣,一個Box Collisi
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