UE4 AI行爲樹 學習筆記

按照UE官方文檔做AI 行爲樹之後做了一點筆記,記錄一下 實現的功能是一個追蹤功能 結構 首先是整體功能實現之後所需的一系列東西的結構。 AI角色設置 設置AI控制器,調整尋航代理半徑和高度爲角色膠囊體的半徑和高度 PS:人物角色組件膠囊體的shape屬性中有半徑和高度,不過其中的高度爲half,需要乘以2 AgroCheck藍圖 這個藍圖裏邊做的東西比較多,講一講自己的理解(因爲整體藍圖比較長,
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