這個3D仙女角色模型一定要分享給你,趕緊把zbrush學起來!

步驟1:組成 在開工之前,我設置了一些非常基本的形狀的場景,看看我想放置所有的部分的效果,以及一些我想到可能發生的問題。 對於手,我使用ZSpheres(Z球)而對於身體,我使用ZbrushIMM身體部位。 對於織物,我使用標準的ZBrush平面和一些ZRemeshing的網格提取來完成一切所需要的準備。 對於其他剩餘的東西,我使用ZModeler。 步驟2:製作箭弓 我將添加一個plane設置爲
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