Unity5 Sprite 圖集打包 AssetBundle 更新探索

                自從Unity 提供Sprite Packer 方案,精靈圖片就不需要自己來合併圖集了,而是設置 Packing Tag 就會使得 Unity 自動幫我們合併圖集。但是做資源更新的時候,自動生成的圖集是如何打包到 AssetBundle 呢,這裏使用一些解包工具來探索一下。先建立測試環境,如下所示: green_0.png 沒有設置 Packing Tag,red_
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