Android中用OpenGL ES Tracer分析繪製過程

Tracer for OpenGL ES(http://developer.android.com/tools/help/gltracer.html)是Android SDK中新增長的開發工具,可逐幀(準確得說是逐函數)記錄app用OpenGL ES的繪製過程。它提供了每一個OpenGL函數調用的消耗時間,因此不少時候用來做performance分析。但由於其強大的記錄功能,在分析渲染出錯的問題時
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