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Unity實用案例之——屏幕畫線和線框渲染
時間 2020-01-25
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遊戲裏常常會遇到各類畫線的需求,今天咱們利用GL來實現其中的兩個畫線功能。web 1、屏幕畫線 屏幕畫線是一種很好的用戶交互方式,經過屏幕畫線能夠控制遊戲中的各類元素,Unity提供了UnityEnige.GL庫很方便的實現了這個功能。首先咱們來看如何實現兩點之間畫線:sql void DrawLine(Vector3 start, Vector3 end) { if (!beginDraw) r
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